martes, 9 de julio de 2013

Referentes

Primero que nada, los niños en general
Mi sobrina, que tiene 2 mágicos años

Dibujos de Facundo (6 años)

Tecnología por Ismael (11 años)




La obra de este genial artista suizo, de quien tuve oportunidad de conocer, en la ciudad donde se crió, todo un museo dedicado a su obra... gracias a mi familia y a que mi hermano Miguel (papá de mi sobrinita) vivía allí:
 Jean Tinguely (1925 - 1991)


sábado, 6 de julio de 2013

cambio de nombre y de concepto

Spielzeuge
(mezcla de juguetes)

Tomando la idea del Trimurti (los tres dioses de la: cración - acción - destrucción), a su vez el nombre de una de los grupos musicales de mi hermano luthier; Francisco.

El verbo alemán spielen (se lee: shpiilen), tiene múltiples significados: jugar, tocar un instrumento, interpretar un personaje en actuación, entre otros. El sustantivo Zeug (se lee: zoig) a su vez también tiene muchas acepciones: equipo, cosa, tela, madera, utensilio, etc.

Juntos en una sola palabra: Spielzeug(pl -e) significan juguete, pero dada la cantidad de significados de las palabras por separado me quedo con todo eso como concepto y opto por la introspección, regresar a los recuerdos de mi infancia en donde la computación y la electrónica estuvieron siempre presentes.

Desarmes se perfilaba como material de tesis, hoy decido hecharle un vistazo a esos registros de mecanismos, piezas y destrucción de la construcción anterior.
Des-armar
Re-almar

Spielzeuge está enfocado desde la infancia y permite armar muchos dispositivos diferentes con las mismas piezas, armar, jugar un rato con eso y luego desarmarlo; registrando el proceso de construcción, acción lúdica y su desarme.

Tomo este proyecto más como ejercicio de búsquedas, o mejor dicho ejercicios de encuentros, dejar libre el juego, la mezcla de cosas y ver qué aparece, qué nace, si es que nace algo.




Menos teoría, menos palabras detrás, más juego espontáneo, improvisación, programación, juguetes didácticos, arduino y processing para controlarlos.

Estuve viendo unos videos que hice en Basel en 2010, hasta ese entonces a Tinguely lo conocía sólo de nombre, ver su obra y su museo fue revelador.

Y surgió otro "robot":
y aquí... la versión cuadrúpeda (beta):

ahora estaría faltando meter un puente H, arduino y control desde processing, o bien pulirlo un poco antes de eso... veremos qué me tienta más, así como está me gusta mucho.